Використання передових технологій та формування розумової та інформаційної культури на уроках інформатики
1. Поняття STEM — STEAM освіти. Фролова В.С.
2. Тестування за 30 секунд. Сервіс Plickers. Мельничук І.В.
3. Blendspace — електронний супровід уроку Серба Н.Р.
4. Kahoot — перевіряємо знання учнів граючись Михайлишин О.В.
5. Проект нової програми з інформатики 5—9 клас Мельничук І.В.
Практикум "Робота в середовищах Plickers, Kahoot"
Решту матеріалів ТУТ
Немає коментарів:
Дописати коментар